为新5新铺路低能耗模掌机增掌机式要来疑似了
他认为这个省电模式是掌机为掌机设备而设的“模拟性能配置”,但在不破坏向后兼容性的新增新掌前提下 ,


据知名爆料人Moore's Law is 耗模Dead(摩尔定律已死)透露 ,
该模式带来了许多限制 :它将系统线程数限制为8个,式疑
虽然降低PS5的机铺功耗在多种场景中都是受欢迎的改进,
知名AMD爆料者Kepler L2也持类似观点 ,掌机新增的新增新掌一项“低能耗模式”强烈暗示索尼正在为一款掌机设备做准备。计算单元数量被限制为36个 ,耗模几乎被强制运行在游戏所需的式疑最低频率;GDDR6显存带宽也减半,但根据摩尔定律已死的机铺说法 ,他认为,掌机尤其因为该APU(加速处理单元)最大的新增新掌短板是内存带宽 ,有趣的耗模是,依然保留了约90%的式疑性能能力 。
机铺
PS5开发工具包(SDK)即将进行更新 ,这很可能并不是索尼推出该模式的主要目的 。同时禁用了PSSR和VR(虚拟现实)支持。介绍一项即将加入PS5和PS5 Pro系统SDK的新“低能耗模式” 。将3D音频处理能力降低到75%,这个新性能标志实际上是为未来的掌机设备做铺垫,这个新模式是继PS5基础模式和PS5 Pro的“Trinity 模式”之后的第三个标志或性能配置,所有这些限制措施使得功耗降低了大约20%到30%,索尼还在文档中鼓励开发者为该模式做好VRR(可变刷新率)支持。GPU核心频率降低约10%到20%,而新性能模式正好解决了这一点。而将其包装为“低能耗模式”则是为了防止消息泄露。用于标识游戏支持的设备类型 。索尼正在向开发者通报情况并发送相关文档, 本文地址:http://75191.kxtj.vip/news/89a0199909.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 |